Kategorier
E-sport Nyheter startsidan

Recension av Dota 2

Dota 2 är ett onlinespel, där deltagarna spelar i två lag om fem spelare i varje lag. Varje spelare kontrollerar en karaktär, som han eller hon bygger upp själv med olika personlighetsdrag, styrkor och svagheter. Varje lag kontrollerar en bas, och målet med spelet är att ta över motståndarlagets bas samtidigt som man försvarar sin egen. Det är ett strategispel med fantasytema, och även om spelreglerna i sig inte är svåra, så krävs det en hel del samarbetsförmåga och strategiskt tänkande för att bli bra på Dota 2. Det gäller att hamna i ett lag med medspelare som man kan samarbeta med på ett bra sätt, och gärna med ett liknande strategiskt tänk.

Spelet släpptes 2011 och fick snabbt stor spridning över hela världen. Dota 2 utvecklades av spelutvecklaren Valve, som idag även är de som håller i den största årliga turneringen i Dota 2, som samlar många deltagare och duktiga spelare över hela världen. Dota 2 är idag den mest spelade titeln på Steam, och har fler än tio miljoner unika användare varje månad. Det faktum att spelet är gratis att ladda ner och enkelt att förstå sig på gör att tröskeln är låg till att kunna börja spela. Man kan dock handla för mindre summor i spelet om man vill, för att till exempel kunna göra olika uppgraderingar av kläder, utrustning och så vidare, men det är helt frivilligt och krävs inte för att kunna spela.

Dota 2 är ett av de största spelen inom e-sportvärlden. Tack vare framför allt crowdfunding, så kan Valves stora årliga turneringen erbjuda höga summor i prispotten, vilket i sig lockar många deltagare och åskådare. Även i olika streamingtjänster, som till exempel Twitch, så är Dota 2 otroligt populärt. Turneringar streamas och sprids över hela världen, både i realtid men går ofta även att titta på efteråt. Det är mycket tack vare spridningen i de här medierna som vadhållning och betting på Dota 2 har blivit så populärt, eftersom streaming hjälper till att nå ut till så pass många människor.

Hur kommer det sig att spelet heter just Dota 2? Den första utgåvan av spelet, DotA, är en förkortning av Defense of the Ancients. Det var ursprungligen tillverkat av en anonym amatör, men när Valve fick se spelet blev de mycket intresserade av att få fortsätta utveckla det. De anställde då mannen som hade tagit fram DotA för att tillsammans med dem gör Dota 2, och på den vägen är det.

När det kommer till vadhållning och betting på Dota 2, så är det nästan som en hel värld i sig. Det finns många variabler att ta hänsyn till, allt från hur speldynamiken fungerar till vilka trollformler som används. Om man vill bli riktigt bra när det kommer till betting, så behöver man vara analytisk, i alla fall ha en hum om spelets regler och vilka det är som spelar just då. Det kan bli väldigt spännande, och ytterligare ett sätt att ta del av spelet om man inte vill spela direkt själv.

Det finns olika sätt som man kan använda sig av betting på Dota 2. Det vanligaste sätter är moneylining, dvs. att man satsar på det lag som man tro kommer att vinna helt enkelt. Du kan även satsa på vilken karta som du tror kommer att vinna; i spelet finns det olika kartor som lagen kan välja att spela sina matcher i, och du kan välja vilken av dem som du tror kommer att bli mest framgångsrik. En annan variant är att spelar över eller under (Overs or Unders betting). Då satsar du helt enkelt på om resultatet i matchen kommer att hamna över eller under en visst poängantal. Även olika varianter på antal döda/slagna i matcherna går att satsa på; det kan vara vilket lag som dödar flest motståndare, vilket lag som kommer först till tio besegrade motståndare, vilken karta där flest spelare blir dödade av sina motspelare och så vidare. Som synes finns det flera olika sätt som man kan vadslå på när det kommer till Dota 2, och det går även att kombinera olika sätt att spela på. Det finns idag många hemsidor som erbjuder tips på saker som du som spelare kan tänka på. Dota 2’s API är en s.k. open source, vilket gör att vem som helst egentligen har tillgång till all information om spelet. Detta gör att många kan göra väldigt bra och djupgående analyser av speldata, vilket kan vara till nytta när man ska syssla med vadslagning på Dota 2.

Det går som sagt att spela mästerskapsturneringar i Dota 2. Valves stora, årliga mästerskapsturnering hölls i Kina i augusti 2019, och hålls på olika platser i välden varje år. Det är en riktigt publikmagnet och drar många människor som över hela världen, som följer de spelande lagen via livestreaming. Det finns även en hel del andra turneringar världen över, både större och mindre, internationella och mer lokala. I en del finns det prispotter, i anda spelar man för äran eller för att ha roligt. Det finns många spelare och lag som spelar professionellt, och har prispengar som sina inkomstkällor.

Kategorier
E-sport Nyheter Nyheter startsidan

SILVER SNIPERS – MÖT DOM PÅ DREAMHACK!

Skönaste CS laget som är helsponsrat av Lenovo i år är helt enkelt Silver Snipers.
Ett lag med bara seniora medlemmar – den yngsta 61 år och den äldsta 81!!

Deras tränare/coach är Potti känd från NIP, Ninjas In Pyjamas, som lagt av med att själv spela och numer lär ut den ädla konsten istället.

Lenovo & Co har gått all in med en tuff hemsida där man hittar bio på varje medlem, riktigt skön merch mm.

Hur kul som helst och man har möjlighet att utmana Seniorerna under kommande DreamHack.

Läs mer på
https://lenovo-silversnipers.com/?linkId=44700515

Kategorier
Nyheter Nyheter startsidan

Miljoncomeback inom E-sport

E-sport är är hetare än nånsin och ett nygammalt lag siktar på att åter igen ta en plats i världstoppen. Det är förmodligen den största satsningen inom svensk e-sport på länge.
”Vi ska slåss med de absolut bästa”, säger Aron Larsson, general manager för Team Property.

Planen är att ha lag i Counter-Strike Go, League of Legends och Hearthstone. Senast till Dreamhack Winter i början av december ska de vara på plats.

Det återuppväckta Team Property har utöver Aron Larsson tre nya delägare:

Mathias Hautala får vd-rollen. Han har spelat i de högsta ligorna i League of Legends (LoL), och varit vd för Leagueshop.com som handlat med prylar riktade till LoL-spelare.

Kevin Chan blir manager för bolagets satsning i strategispelet Hearthstone. Han är tidigare proffsspelare.

Andreas Roseborg står för huvuddelen av kapitaltillskottet via ett investmentbolag i Tallinn, Estland, där han är bosatt.

Planen är att ha lag i de hetaste e-sportspelen: CS:GO, League of Legends (LoL) och Hearthstone. Senast till Dreamhack Winter i början av december ska de vara på plats.

Siktet är högt ställt: att slå sig in i den absoluta världstoppen och konkurrera med redan etablerade varumärken som Fnatic och Ninjas in Pyjamas.

Men det är en satsning som kräver stora pengar. Att tävla med 20 till 30 spelare vid i snitt två tävlingar per månad ger en årlig nota på minst 2 miljoner kronor enbart i resekostnader.

Aron Larsson vill inte specificera några summor, men kapitalet för nysatsningen bör i utgångsläget sannolikt röra sig om 5 till 10 Mkr.

”Vi har en ekonomiskt stabil grund att bygga vidare på och har kommit långt i samtalen med stora sponsorer. Vi har även klart med nya spelare vilket vi ska berätta mer om snart”, säger han.

Team Property har ett par stökiga år bakom sig, bland annat ett försök med ett tjejlag i CS:GO som aldrig lyfte.

”Ja, Team Property har varit på dekis. Det har varit ohållbart för mig att driva det på egen hand. Nu med nya delägare och fler som kan vara med på kommandobryggan har laget fått en vitamininjektion”, säger Aron Larsson.

Han har inte längre ägarmajoritet, men är nöjd med fördelningen.

”Jag har lagt ned alla mina pengar och all min energi på den här branschen de senaste sju åren och hamnade till slut i en personlig kris som jag nu tagit mig ur. Jag vill ge det här en sista chans, att bygga ett varumärke i världstoppen. Den procentandel jag har nu är mer värd än vad jag hade när jag drev bolaget på egen hand”, säger han.

Hajpen för e-sport har smittat av sig i skenande kostnader för de lag som är med i toppen. Kostnaden för att till exempel köpa en så kallad LCS-plats, för att tävla i högsta ligan i League of Legends, är nära 20 Mkr. Samtidigt ligger prispengarna för en större turnering nu ofta på 1 miljon dollar eller mer.

De allra bästa spelarna kan kvittera ut månadslöner på 150 000 till 300 000 kronor och prispengar ovanpå det. För lagen eller de organisationer som vill vara med i världstoppen är jakten på toppspelare stenhård.

”Det liknar en haussad bomarknad där man köper nyproducerade lägenheter utan att flytta in och säljer den tre månader senare för tio gånger så mycket. Det är så det ser ut på spelarmarknaden inom e-sport i dag”, säger Aron Larsson.

Hemlighetsmakeriet om spelarnas ersättningar skadar sporten anser han.

”Jag skulle vilja se mer öppenhet och att man gör som i fotbollen och har bestämda transferperioder.”

Team Property samarbetar redan med United Screens, ett av Skandinaviens största nätverk för videokreatörer. Men för att skapa ett stort varumärke krävs intäkter via sponsring.

En inte allt för vild gissning är att det kapitalet kommer att komma från kasinovärlden och bettingbolag.

”De pengar jag går in med räcker inte. Sponsringskontrakt är A och O och vi har sådana avtal på gång”, säger Andreas Roseborg.

Han har en bakgrund i pokervärlden och driver tv-produktionsbolag och eventbolaget Cash Game Festival, som samarbetar med de stora bettingbolagen i Europa.

”Jag är övertygad om att e-sport är en framtidsbransch och det känns perfekt att få vara med på den här resan. Vi är inte ute efter att tjäna pengar på kort sikt. De spelare vi anlitar ska kunna bli delägare i varumärket och känna att de är delaktiga. Vi vill utveckla e-sporten och ta hand om våra spelare.”

Text av : PETER LUNDEGÅRDH